My Programming Box

2013년 9월 16일 월요일

열(column) 편집 하기

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1. cua mode 사용하기 cua는 Common User Access system을 뜻 한다. 이 모드를 사용하면 다른 애플리케이션에서 주로 사용되는 키를 사용할 수 있게 만들어 준다. 자르기: C-x 복사하기: C-c 붙...
2013년 9월 11일 수요일

emacs에 컬러 테마 적용하기

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먼저 color-theme를 아래 사이트에 방문하여 다운 로드 받는다. http://www.emacswiki.org/emacs/ColorTheme#toc1 받은 압축파일을 풀어서 emacs 설정 폴더에 넣어 준다. Wind...
2013년 9월 8일 일요일

Finder를 화면 좌, 우에 배치 하기

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윈도우에서는 윈도우키 + 좌우 방향키로 윈도우를 좌우로 배치 할 수 있다. 맥에서는 단축키가 따로 보이지 않는다. 그럼 AppleScript로 만들자. 먼저 파인더에 대해서 AppleScript를 이용해서 만들어 보자. ...
2013년 7월 30일 화요일

Picking

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마우스 혹은 기타 입력 장치로 모니터 화면의 좌표를 지정하면 3D 세계에 있는 오브젝트를 선택할때 사용된다. 화면의 좌표는 2D, 세계는 3D인 경우 오브젝트의 선택 방법을 만들어야 한다. 먼저 화면에서 지정한 좌표를 이용하여 3D ...
2013년 5월 27일 월요일

자주 사용하는 emacs 명령어 정리(1)

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문서 편집에 필요한 기본 명령어들을 정리 notepad++ 이나 free commander를 사용하지 않을 만큼 추가 정리 필요  c: ctrl key m: alt key or esc key -------------------------...
2013년 3월 2일 토요일

Screen Transform (화면 변환)

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Screen Transform 투영 변환이 끝난 후의 좌료계는 NDC(Normalized Device Coordinates)로 바뀌게 된다. 이 좌표계는 중심이 (0,0)이고 가장자리 까지 거리가 1인 공간이다. 우리가...
2012년 6월 3일 일요일

Perspective Projection (원근 투영)

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설명의 시작은 오른손 좌표계(OpenGL)를 기준으로 시작한다. 투영(Projection)을 하기전에 모든 좌표값은 카메라 공간으로 이동된 상태가 되며 이번에는 원근 투영을 정리할 것이므로 절두체를 이동하여 투영을 계산하게 된다. ...
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